Saludos a todos.
Voy a proceder a escribir mi report (al menos de lo que me acuerdo) del regional jugado en Generación X el sábado 19.
Fuimos 31 participantes, hubo un gran nivel, y abundancia de barajas Dark.
Procedo a explicar como me fue en el torneo:
Primera Ronda: vs Gonzalo
Bueno pues él jugaba una burn con mágicas, Magical Explosion, Lily y DMoC. Sin embargo, yo robé bastante bien, y en el segundo duelo acerté a 2 Reasoning ya que llevaba muchos bichos con el mismo nivel. No tuve muchos problemas. 2-0
1-0
Segunda Ronda: Vs. Miguel Algaba
Un viejo conocido. Él jugaba Demise, algo que parece muerto en el formato, pero que aun da guerra, y ya lo demostraría el propio Miguel entrando posteriormente en top 16.
La primera partida empieza él e invoca Senju, busca, coloca mt y me da turno.
Yo invoco Dark Grepher por invocación especial, activo su efecto, invoco Dark Armed Dragon, retiro a sus dos cartas y activo Dimension Fusion. FTK, no puedo quejarme en absoluto de como robé.
1-0
La segunda mucho más igualada, sideckeo 2 Threatrering y 1 Brain Control. Estamos bastante igualados, y él consigue defenderse de mi ejército de bichos Dark, y posteriormente me atraca con un buscador y protegiéndolo con Messenger of Peace. Su campo, una carta boca abajo, el mensajero, y el buscador.
Intento buscar la jugada, e invoco Dark Grepher, activo la prioridad, a lo que él no responde, y encadeno con Torrential Tribute para así mandar un tercer monstruo Dark al cementerio.
Mando DMoC por efecto del Dark Grepher...
Por supuesto, invoco Dark Armed Dragon, a lo que él responde... con ¡JUICIO! Pero como yo ya lo esperaba, activo Premature Burial sobre mi DMoC y recupero mi Mystical Space Typhoon del cementerio, el cual activo para destruir su mensajero de la paz y atacar directamente, dejándole a 1100 ptos. de vida. Sin 1000 ptos. más para pagar con un Demise parecía estar todo hecho...
Sin embargo, consiguió remontarme, y un Monster Reborn a mi Dasher, unido a mis posteriores robos muertos, me consiguen dejar con 1750 (en ese turno robo la Dimension Fusion...).
A base de golpes de sus insectos, acabo quedándome con 1100 de vida, respecot a sus 500 finales...
Es entonces cuando llega el Side deck, topdeckeando un Brain Control, que activo su Caballero insecto, e invoco Disk Commander, para hacerle daño suficiente para acabar la partida.
Bonito este segundo duelo.
2-0
2-0
Tercera Ronda: Vs. Álex Hernández (Quién si no xD)
Los dos jugamos la misma baraja con la excepción de que yo la juego un pelín más rápida, y que jugaba Gold Sarcophagus. Gano las dos rápidamente porque él roba muy mal, y en la segunda hago un Crush Card Virus que le afecta a 6 monstruos, dejándole sin nada que hacer.
2-0
3-0
Cuarta Ronda: Vs. Tamara Aguilar (Digamos que nos conocemos bien xD)
No tengo mucho que decir de estas partidas, hasta el momento los dos llevábabamos 3-0, y ella estaba jugando bien y robando bien. Pero mi baraja era mucho mejor, además a partir de aquí, ella se gafó y empezó a robar fatal en el resto de matchs.
La primera sale ella haciendo Destiny Draw, Allure of Darkness, otro Draw, Refuerzos, Stratos, busca otro monstruo, y coloca una carta atrás. Yo empiezo con Dark Grepher por especial tirando Malicious, retiro Malicious, invoco Stratos activando su efecto de destruir, efecto de Grepher,
activo Premature, y después de mi poderoso ataque de primer turno, coloco set un Crush Card Virus, que en el turno siguiente me da la partida.
1-0
La segunda partida fue cuando ella cogió la mala suerte. Roba sus 6 cartas, y me da turno, lo que me hace imaginarme un atasco muy malo por su parte. Le dejo a 1700 en mi primer turno, y en el siguiente, acabo con el resto de sus Life Points.
2-0
4-0
Quinta Ronda: Vs. Rodrigo Togores
Al empezar la partida, él anuncio que me iba a conceder (por la maldición que pesa sobre el que pasa sin perder ninguna partida en el suizo, que luego pierde en una de las primeras rondas del top). Así que jugamos los dos más relajados, sin meter Side deck, y sin pensar mucho las jugadas. Aun así, gana él, 2-1, pero como me concede, yo paso limpio al top 16, deseando romper la maldición.
5-0
Top 16: Vs. Iván Ruiz
Este chico suele jugar cosas control y de daño rápido, y cómo no, jugaba Skill Burn. La primera partida en 2 turnos acabo con sus Life Points. La segunda, activo Trap Dustshoot y Mind Crush, y, sin embargo, a base de Topdeckear monarcas (los cuales había sideckeado) y de robar yo muy mal (atascados en mano 2 DAD y 2 Royal Decree), me gana esta segunda partida.
1-1
Empiezo a pensar en la realidad de la "maldición" del primero del suizo. Y como ya lo había sufrido en mis carnes (pasé como primero del suizo en un regional, en el nacional, en el Pharao, y en el Win a Wii, y no gané ninguno de los citados).
Sin embargo, mi buena mano me permitió en 2 o 3 turnos cesar con sus espectativas de meterse en top 8.
2-1
6-0
Top 8: Vs. Alejandro Ropero
Empezaban los enfrentamientos realmente serios. Él jugaba una Dark sin Dark Armed Dragon, pero sí con Crush Card Virus. La primera robo bastante bien y la controlo gracias a Crush Card.
La segunda, sin embargo, ignoro el Side deck, y lanzo un fiero ataque de 2 Dark Armed Dragon y un Grepher. Al efecto de mi segundo Armed, respondió con Threatrering Roar, parándome los ataques ese turno, así que me hizo poner set mi monstruo restante en mano, y una carta boca abajo, dejando en campo 2 DAD y el Grepher.
En su turno, él invoca Strike, activa Lightning Vortex vaciando por completo casi mi campo, y, después de colocar 2 cartas atrás (por si mi monstruo set era la Morphing Jar) y procede a atacar con Stratos al monstruo. Así, sus 2 cartas set y sus 2 monstruos (Stratos y Ninja), frente a mi monstruo set y mi return set también.
Con esta ventaja de 2 cartas ataca con Stratos a mi monstruo, que resluta ser un Kinetic Soldier, haciendole 2000 puntos de daño. Y mi golpe de suerte vino a continuación cuando topdeckeé Heavy Storm, dejándole sin defensas ante mi Kinetic, el cuál pegó a su Strike, el removió, y luego a su Stratos. Varios turnos después y con el duelo muy decantado a mi favor, cometo un error garrafal por estar en otra conversación mientras juego (hago un Return en Battle Phase y olvido pegar!). Sin embargo ya habiendo tomado mucha ventaja consigo ganar el duelo.
2-0
7-0
Semifinal: Vs. Manuel Gonzalez
Manolín, para los amigos, juega una DADT con Crush Card, y sabía yo que no iba a tenerlo nada fácil. La primera partida la juego fatal, entre mi mala mano y mi indecisión a la hora de jugar el Gold Sarcophagus, junto con su Crush Card Virus, me ponen en un aprieto serio. Sin embargo, con todo casi perdido, él hace Trap Dustshoot, y posteriormente un Mind Crush, que, le hubiese dado la partida. Sin embargo utilizo una treta, para convencerle de que tirase Destiny Draw (tenía 2 en mano), con lo que me hubiese atascado, salvo porque yo tenía otro boca abajo en el campo. Es entonces cuando hago Reinforcements a Disk Comander, Destiny Draw. Robo Allure y Strike Ninja. Hago Allure y robo Dark Grepher y Malicious. Sabiendo que la carta restante que tenía él boca abajo era una Mirror Force, y él en campo Malicious, Grepher y Stratos, retiro el Ninja. Invoco Grepher por especial tirando el Malicious, el cuál retiro para invocar la otra copia del mazo en el campo, coloco 1 carta set, y le doy turno sin pegar.
En su Draw Phase activo Crush Card Virus, vaciándole la mano, y casi todo el campo, dejándole con su Malicious y su mirror frente a mi Grepher. Es entonces cuando consigo remontar el duelo.
1-0
El segundo fue más sencillo, ya que me avisaron de que me quedaba poco tiempo así que decidí darme prisa. Robé bien y tuve las ideas muy claras, así que conseguí abatirle fácilmente.
2-0
8-0
Final: Vs. Alejandro Hernández
Bueno, pues la final más deseada por el CT, con dos de sus integrantes en ella.
No tengo mucho recuerdo de las partidas con Álex, pero se que fueron bastante largas, y hubo Crush por su parte en la primera, y por la mia en las dos siguientes. En la partida definitva, fue el Sarco unido al Crush lo que me dio la partida, consiguiéndo un regional (aparentemente sin mérito para muchos, pero con mucho mérito porque jugué contra 5 barajas con Crush Card y conseguí ganarlas, además de que sólo perdí 3 duelos en el torneo).
9-0
Al fin nos dan los premios, los sobres de Álex son mejores que los mios, como es lógico ya que siempre pasa, y no me sale nada, pero me voy muy contento para casa.
Al final el resto de miembros quedan:
Álex 2º
Tamara 10ª
Edu 21º
Raúl (No se exactamente un número pero hizo 2-3)
Edu y Raúl estuvieron todo el torneo robando fatal. Raúl llevaba una baraja preparada para jugar con barajas Dark, pero con tan mala suerte que no jugó con ninguna ( y de los 31 participantes que había, 15 eran barajas Dark).
Tamara después del 3-0 que llevaba, robando y jugando bien, empezó a robar fatal, y atascársele la baraja, con lo que perdió las 3 siguientes, pero no contra rivales de poca entidad (perdió contra mí, contra Edu Sánchez, y contra Arturo y sus Gladial Best).
Aunque buen torneo por su parte.
El top 8 fue:
Juanma López
Alejandro Hernández
Manuel González
Eduardo Sánchez
Alejandro Ropero
Arturo Gordillo
Emilio Jiménez
Luis Matallanas
Mi Decklist:
Monstruos (18):
- 3 Dark Armed Dragon
- 2 Destiny Hero - Malicious
- 2 Dark Grepher
- 1 Destiny Hero - Dasher
- 1 Destiny Hero - Disk Commander
- 1 Elemental Hero - Stratos
- 1 Dark Magician of Chaos
- 1 Jinzo
- 1 Darklord Zerato
- 1 Sangan
- 1 Snipe Hunter
- 1 Morphing Jar
- 1 Strike Ninja
- 1 Prometheus, King of the Shadows
Mágicas(15):
- 3 Destiny Draw
- 3 Allure of Darkness
- 2 Reinforcements of the Army
- 1 Mystical Space Typhoon
- 1 Heavy Storm
- 1 Premature Burial
- 1 Monster Reborn
- 1 Dimension Fusion
- 1 Gold Sarcophagus
Trampa (8):
- 3 Return from the Different Dimension
- 1 Mirror Force
- 1 Torrential Tribute
- 1 Trap Dustshoot
- 1 Mind Crush
- 1 Crush Card Virus
Quería agradecer a varias personas mi resultado en este Regional:
A Tamara, por siempre estar ahí, apoyándome aunque las cosas se tuerzan.
A Álex, por lo mismo y por traerme las cartas de eBay.
A Álex Ropero, por dejarme el Gold Sarcophagus, que me dio varias partidas, y por animarme cuando tuve un bajón.
A Rubén Alfonso (Arquitecto), por "alquilarme" los Dark Armed Dragon para jugarlos.
A Eduardo Moreno, por ayudarme a practicar y mostrarme muchas maneras de derrotar al metajuego.
A todos ellos y si me dejo alguien que se lo merezca, también, gracias, sin vosotros no hubiera sido posible ganar este regional.
Hasta aquí este report del regional, en el cual afianzo un poco más mi posición como número 1 de España.
Ahora ya sólo queda periodo de reflexión hasta el nacional, y a rezar porque prohiban los dragones (yo no tengo xDD) y no haya que enfrentárse a ellos.
Para cualquier duda, sugerencia, o cosa que decirme, criticarme o demás, escribidlo en comentarios, o mandad un correo a Wolverine_jm@hotmail.com.
Saludos y Suerte.
lunes, 21 de abril de 2008
Y entonces llegó el último regional...
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Juanma
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miércoles, 16 de abril de 2008
Análisis: Techs del momento
Saludos de nuevo.
Aprovecho para escribir un artículo especial esta semana, ya que parece que tengo algo más de tiempo.
Quiero dedicar este espacio, a plantear un análisis de las cartas que pueden ser claves en el Metajuego actual. Las plantearé desde el punto de vista de que en este país, hay un metajuego mitad dark, mitad gadget/monarch (esto último ya no estoy seguro), y no un 95% Dark como en EEUU o Europa.
Vamos allá:
Espejo Atrapasombras:
Cómo no, el Espejito que dificulta la labor de las barajas de oscuridad. Es peligroso para una de estas, jugar contra un espejo. Sin embargo, ¿qué se esconde detrás del espejo? ¿Es tan útil como parece? Sin duda para mucho la velocidad de una baraja de oscuridad, pero Jinzo acaba con su efecto, así como los trap removal (mystical, heavy, dust tornado, etc.).
Es una opción muy considerable a jugar en Gadgets Opression, ya que, poseen mucho control, y, quitando los Kycoo de esa baraja, los espejos no tienen objetivos en la propia baraja y sí en la de los rivales.
Royal Opression:
Otro clásico. Esta carta es una "Revienta Dark", ya que de nuevo tiene las cualidades de parar las Special Summon. En barajas como la citada ya antes, Gadget Opression, o en alguna versión de monarcas, que no lleve casi invocaciones especiales, puede ser devastadora en el meta actual.
Kinetic Soldier:
Sin duda este bicho, es de lo mejorcito que existe. Sirve contra Dark, Perfect Circle, Raida, Samurais... El problema es que en un metajuego no definido, puedes encontrarte con una Monarch Spicen, o una Gadget, contra lo cual, tu Kinetic no pintará nada.
Raigeki Break:
El misterio de esta carta, es su uso en barajas de descarte, para frenar a los Dark Armed Dragon. Tiene mucha versatilidad, y nos permite descartarnos un desecho de la mano, así como un monstruo Dark si jugamos una baraja de este atributo. Es útil, pero no definitiva. Además, es carta trampa, de nuevo lenta.
Protector del Santuario:
Cómo ya demostraron en un Shonen Jump Championship, este monstruo es una de las mejores armas para bloquear completamente a las barajas de oscuridad. Impidiendo robo por efectos de cartas, y con una combinación letal con Morphing Jar, puede brindar partidas con sólo invocarle. Su problema es su bajo ataque, que sólo lo hará efectivo en barajas con muchas defensas para protegerle (como una Gadget, que lleva Shrinks, Bottomless, Dimensional Prisons, etc.)
Dust Tornado:
Una pequeña olvidada, pero esta carta trampa puede dar más de un susto. Puede suponer ofensividad cuando limpia el campo, defensividad cuando destruye un Escape from the Dark Dimension o un Return recién colocado, y además que nos permite colocar otra carta. Carta interesante, sobretodo en barajas agresivas.
Brain Control:
La gran "grapa". Una carta que SIEMPRE era incluida antes en todas las barajas, y, sin embargo, ha perdido un poco de fuelle ahora. Sin embargo es una gran Tech en estos momentos, ya que puede dar muchas opciones de OTK, además de darnos opciones de controlar un DAD de nuestro rival, o algo similar.
Mind Crush:
Otra tech muy abusada recientemente, ya que combinada con Crush Card Virus o Trap Dustshoot puede ser letal. Además, en un metajuego 95% definido como en EEUU o Europa, hay previsibilidad en todas las jugadas. Sin embargo, aquí, el metajuego no está ni mucho menos tan definido, y las jugadas no son tan obvias. Pierde fuelle aquí, pero es una gran carta sobretodo combinada con CCV.
Hasta aquí la primera parte del Análisis: Techs del momento
Cualquier duda, sugerencia u otra cosa, ponedlo en comentarios o contactar conmigo en Wolverine_jm@hotmail.com.
Saludos y Suerte.
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Análisis: Drastic Drop Off
Saludos a todos los lectores.
Hacía ya varias semanas que no actualizaba el blog, pero es que no he tenido tampoco mucho tiempo. Además, he tenido que pensar mucho y rehacerme la baraja para encontrar la que más se adapta por ahora a mi estilo.
Volviendo al artículo, esta vez analizaré Drasttic Drop Off o Descarte Drástico, un ejemplo de carta bastante curiosa, que en el Metajuego actual no ha encontrado su sitio.
Drastic Drop Off
Activate only when your opponent adds a card(s) from their Deck to their Hand, including drawing a card(s). Your opponent discards 1 of those cards.
(Solo puedes activar esta carta cuando tu adversario añade cualquier cantidad de cartas de su Deck a su mano, incluyendo cuando robe. Tu adversario descarta 1 de esas cartas.)
Teniendo en cuenta el antiguo potencial de descartar cartas de la mano del adversario, antaño, esta carta hubiera dado mucho que hablar. Sin embargo, actualmente, descartar de la mano del adversario no suele suponer un problema, debido a la cantidad de cartas de reciclar que se posee hoy en día (en primer turno se pueden robar normalmente unas 8 cartas).
PROS:
- Nos permite eliminar una búsqueda de nuestro adversario, rompiendo con eso una jugada futura.
- Su velocidad 3 como carta trampa Counter, no ofrece opción a responder, como ya lo hiciera su antecesora, el Drop Off.
- Es ciertamente imprevisible.
- En situación de TopDeck de nuestro adversario (está a espensas de la carta que robe), puede darnos la partida inutilizando dicha carta.
- Contra barajas combo puede ser útil (como CVT, que pone al principio del Deck las Magical Explosion para robarlas y matar...).
CONTRAS:
- Es una carta trampa, con las desventajas que ello conlleva.
- Es un Death Draw, que no nos servirá cuando estamos a "Top Deck".
- A día de hoy, descartar de la mano de nuestro adversario no suele ser definitivo como para sacarle provecho a esta carta.
- Demasiado lenta para las velocidades de formato actuales.
- Cuando tu adversario añade varias cartas a su mano, es él quien elige cuál descartarse.
¿Es necesaria?
No, en absoluto. No tiene potencial en el formato actual, pero eso no quiere decir que en un futuro pueda ser jugable.
Opinión final.
Bueno pues mi opinión final (y recordad, es sólo una opinión), es que esta carta dará que hablar en un futuro, pero no actualmente. Cuando el formato se ralentice, que lo hará, será una buena opción para jugar en barajas con mucho "Hand Control".
Drasttic Drop Off > Nota final: 5
Como siempre la nota final la pongo en base a la utilidad de una carta en el momento actual, con el Metajuego actual y con las cartas que hay disponibles en el TCG. No hay duda que es posible que mejore su nota en el futuro.
Hasta aquí el segundo artículo de esta semana del análisis: Drastic Drop Off.
Si tenéis alguna sugerencia, queja o algún motivo por el que contactar conmigo podéis hacerlo mandando un correo electrónico a:
Wolverine_jm@hotmail.com con asunto "Sección Análisis".
Saludos y Suerte.
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lunes, 31 de marzo de 2008
DATOS DEL NACIONAL 2008
Aprovechando el anuncio de las fechas del nacional por parte de Rodrigo Togores, prosigo a ponerlas aquí para que todos estéis bien informados. Iré completando la entrada según tenga más datos así que estad atentos.
El nacional se realizará los dias 7 y 8 de junio en Barcelona. La hora de comienzo será sobre las 9 pero no es seguro.
La dirección es la siguiente:
Centre Cívic Sant Jordi Ribera Baixa
C. Dolores Ibarruri , 45
Tel: 93 374 15 80
Si queréis más datos hablad con Rodrigo Togores para que os proporcione un documento de Word con más info. sobre como llegar y mapas.
Saludos y suerte.
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Juanma
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lunes, 17 de marzo de 2008
LA IRA DE LOS DIOSES III
Bueno pues aquí tenemos ya el report de LA IRA DE LOS DIOSES III. Tambien recordaros que debido a la gran actualización producida en esta semana en el blog, leais tambien los artículos calificados de antiguos aunque realmente casi las dos ultimas páguinas del blog son de artículos de esta semana.
Tras cinco intensas rondas de duelos, llegamos al top 16 de LA IRA DE LOS DIOSES III.
OCTAVOS DE FINAL: SERGIO TENZA VS. ÁNGEL CASTILLO
Sergio Tenza(ganador de LA IRA DE LOS DIOSES I) y Ángel Castillo, o más conocido por el “Tenza” de Madrid (una de las bromas de día).
Tras saludarse, ambos empiezan a bromear sobre quién ganará, y empieza el duelo. Ambos jugadores muestran su “entusiasmo” y empiezan a barajar sus respectivos mazos. Ángel gana en la tirada del dado con un cinco sobre uno y decide empezar.
Ambos jugadores roban cinco y empieza el duelo!!!!!!! Para empezar, Ángel sufre la ira de los jueces y se ve obligado a aceptar un check decklist. Ángel empieza con Cyber Valley, Monster Gate y entra Disk Commander (oooooooooooooooohhhhhhhh!!!!!!!), Premature Burial al Cyber Valley, remueve ambos y roba dos, pasa. Sergio empieza con Reasoning (4) y Ángel acierta (Diamond Dude), setea una, baja Exiled Force, y activa Card Destruction; activa efecto de la Phoenix Sword-Phoenix Blade, remueve Diamond Dude y Dasher, pega con Exiled Force, activa Nightmare Steelcage y setea otra.
Ángel activa Monster Reborn al Cyber Valley, Machine Duplication y saca el segundo; remueve ambos, roba dos y baja Stratos, busca Dogma, Monster Gate y entra DMOC y recupera Dimension Fusion y la activa; emplea los efectos de los Cyber Valley para recuperar Giant Trunade y Dimension Fusion, activa Giant trunade, Dimension Fusion y recupera 2 Magical Explosion, remueve Cyber Valley con DMOC y roba las 2 Magical Explosion, setea toda su mano y pasa turno y en la Draw Phase de Sergio le lanza las dos explosión con 23 mágicas en cementerio (1-0 para Ángel).
Ambos jugadores empiezan a meter side, Sergio decide empezar en el segundo duelo. Sergio decide abrir con un Reasoning(4) y Ángel vuelve a acertar(Stratos), Sergio baja Des Wombat, una atrás y pasa.
Ángel empieza con Giant Trunada y Monster Reborn al Stratos de Sergio y busca Disk Commander, destiny Draw al Disk Commander, roba dos y activa Reasoning(4), falla y sale un Cyber Valley, Ángel vuelve a activar Reasoning(1) y sale Stratos con el que busca un Dogma y pega con dos Stratos al Des Wombat; en Main Phase 2 activa Magical Stone Excavation y recupera Dimension Fusion, baja Cyber Valley, remueve junto a Stratos y roba dos, remueve el otro junto a un Cyber Valley en mano y devuelve el Monster Reborn al principio de la baraja y activa Monster Reborn al Disk Commander robando dos, activa Spell Economics y activa Dimension Fusion, remueve un Cyber Valley y devuelve Dimension Fusion y con los otros dos Cyber Valley roba cuatro, vuelve a activar Dimesion Fusion (Sergio busca Dasher con su Stratos); Ángel remueve Cyber Valley y devuelve Dimension Fusion para después remover otro dos y robar cuatro cartas en total; vuelve a activar Dimension Fusion, remueve Cyber Valley junto a DMOC para recuperar Dimension Fusion y repite la jugada para robar; Dimension Fusion y trae un Cyber Valley, Disk Commander y DMOC, remueve Cyber Valley para recuperar Dogma al principio de la baraja, remueve Cyber Valley y DMOC y roba dos; repite Dimension Fusion, tributa Disk Commander, Stratos y Cyber Valley para invocar Dogma, activa Magical Stone Excavation, recupera Magical Stone Excavation tirada con anterioridad, la vuelve a activar y recupera la primera Magical Stone Excavation, Ángel setea tresMagical Explosion, pasa y tal y como pasase en el duelo anterior gana el duelo al conseguir activarle tres Magical Explosion que consiguen infligir a Sergio más del daño necesario para derrotarle.
Ambos jugadores se dan la mano y acaba el duelo con una victoria muy trabajada por parte de Ángel.
CUARTOS DE FINAL: NICOLAS NUET VS. ANTONIO RIPOLL
Llegamos a los cuartos de final y nos centramos en el siguiente duelo. Gana Nicolás con un 5 sobre un 1 de Antonio y decide salir.
Ambos roban cinco. Nico decide empezar con un Reasoning(6) pero se invoca una Exiled Force. Setea dos y pasa turno. Antonio invoca Yellow Gadget, busca y ataca a la Exiled Force, Nico activa Estallido en Cadena tributando su Exiled Force y destruye al Gadget; Antonio setea dos y pasa. Roba Nico, setea m/t y pasa turno. Roba Antonio, invoca Green Gadget, busca, ataca y le responde con Sakuretsu Armor y pasa. Nico invoca DD Warrior Lady y Antonio responde con Bottomless Trap Hole, activa Swords of Revealing Light y pasa. Antonio invoca Red Gadget busca y pasa. Nico activa Soul Exchange e invoca Mobius the Frost Monarch y Antonio responde con Enemy Controller pasándolo a defensa y Shrink, pasa. Antonio seta monster , dos atrás y pasa. Nico activa Shield Crush destruyendo Marshmallon y ataca con Mobius y pasa. Antonio invoca Yellow Gadget, busca y pasa (se van las espadas). Nico invoca Sangan, le equipa United We Stand, ataca pero recibe el duro golpe de la Mirror Force de Antonio y busca Gravekeeper’s Spy por el efecto de su Sangan, pasando después el turno a Antonio. Antonio invoca Kycoo the Ghost Destroyer, ataca y Nico responde pasando al Kycoo a defensa, Antonio pasa. Nico setea un monster y pasa. Antonio invoca Dillroid ataca al Espía y pasa el Yellow Gadget a defensa para dar turno a Nico. Nico invoca Exiled Force y activa prioridad para destruir el Dillroid, setea m/t y pasa. Antonio activa Pot of Avarice (un Gadget de cada color, Dillroid y Marshmallon) robando dos; invoca Green Gadget, busca, setea una m/t y pasa turno.Nico mira su cementerio en busca de poder hacer un Pot of Avarice que puediese salvarle, pero finalmente decide hacer un Premature Burial seleccionando su Mobius; declara ataque con Mobius a Kycoo y Antonio responde con Sakuretsu Armor, pasa turno. Antonio invoca Red Gadget y busca y termina. Nico roba, setea y pasa turno. Antonio roba y descubre una gran jugada en su mano por lo que empieza a calcular si es capaz de derrotar a Nico en este turno; activa Heavy Storm limpiando el campo, baja un Banisher of Radiance y activa Smashing Ground for game. (0-1 Antonio).
Ambos jugadores deciden que meter de side de manera muy meticulosa, bajo un clima de concentración absoluta.
Nico decide empezar, activando Swords of Revealing Light y seteando un monster, pasa. Antonio baja Red Gadget, busca y pasa. Nico activa Soul Exchange y tributa el Gadget por Jinzo para acabar pasando. Antonio empieza a menear la cabeza como signo de frustración, reacciona e invoca un Yellow Gadget activando su efecto para buscarse al Green Gadget. Activa Smashing Ground y pasa. Nico activa Heavy Storm destruyendo sus espadas y el Shrink de Antonio. Invoca un Hydrogeddon pega asestando un duro ataque de 3000 puntos y pasa. Antonio invoca Banisher y activa Ligthning Vortex, ataca y pasa. Nico setea un monster y pasa. Antonio invoca un Blue Thunder T-45 destruyendo un Momonga set de Nico y pasa. Nico muestra su mano revelando un Mobius, Neo Spacian Grand mole y Shield Crush dando ya la partida por perdida. Acto seguido, tiende la mano a Antonio entregándole esta partida y el duelo. Ante esto Antonio responde correspondiendo al darle la mano y mostrándole un Solemn Judgment que tenía seteado con el que tenía prácticamente decantado el duelo a su favor.
Y después de esta trepidante partida, pasamos a contemplar los duelos más interesantes del día.
SEMIFINALES: DAVID GARCÍA VS. DAVID BALLESTEROS
Bueno, empezamos las rondas más interesantes. Ambos realizan la tirada inicial, que gana García con un 6 sobre un 4 de Ballesteros. Empieza el DUELO!!!!
García empieza con Allure of Darkness, remueve Jinzo, invoca Armagedón y manda Dasher, setea dos y pasa. Ballesteros se ve acosado por la Trampa de Tobogán de García, activa Mystical Space Typhoon destruyendo la Mirror Force de García y pasa. García invoca Sangan, pega con ambos y setea. Ballesteros setea monster y pasa. García roba, setea dos y pega a un Prometheus set y pasa. Ballesteros activa Destiny Draw, seguido de heavy, setea una y una y pasa. García ataca. Ballesteros pasa. Ataca García. Ballesteros roba y activa el efecto de su Dasher para invocar DMOC y recuperar Heavy Storm. Tributa por Jinzo y ataca al Armagedón. García activa Refuerzos, busca Armagedón, invocación a la que Ballesteros responde con DD Crow a un Dasher y García manda otro Dasher, estampa Sangan, busca Snipe Hunter. En Main Phase 2, García invoca DAD y destruye dos Return from a Different Dimension y el Jinzo de Ballesteros y pasa. Ballesteros setea dos y García responde con una Pwwb a una carta set (Return) dejando a Ballesteros con una única cartas m/t seteada. García remueve Disk Commander destruyendo la Heavy Storm seteada, pega y gana. (0-1 García)
Ambos sideckean de forma concienzuda. Tratándose de un mirror match será interesante ver como intentan contrarrestar al contrario.
Ballesteros empieza. Activa Allure of Darkness removiendo Jinzo, acto seguido activa otra y remueve Dark Creador. Sigue con el tercer Allure of Darkness removiendo Plasma; setea una y una y pasa. García baja Armagedón y descarta DMOC y activa Monster Reborn, recuperándole y pega al Disk Commander set, setea una m/t y pasa. En End Phase Ballesteros activa Mystical sobre la Burial from a different dimension. Ballesteros invoca Armagedón, descarta DMOC, activa Premature Burial al DMOC y García responde con DD Crow, estrella Armagedón, una m/t y pasa. García piensa sobre la posibilidad de ganar en este turno; activa Monster Reborn al Armagedón y descarta Dasher, y ataca con ambos y pasa. Ballesteros empieza turno con un devastador Return; recupera Mystical con DMOC y tributa los tres por plasma, absorbe DMOC y pega al Armagedón y pasa. Tras este gran control adquirido por Ballesteros, García repiensa la jugada. García pasa. Ballesteros ataca y pasa. García invoca DAD en defensa y monster set y pasa. Ballesteros activa Refuerzos, busca Stratos, lo invoca, busca Plasma, activa otro nuevo Return, intenta recuperar un Allure of Darkness, García responde con DD Crow. Ballesteros piensa durante un momento y tras una gran jugada gana el duelo.
García empieza el tercer y definitivo duelo. Empieza con una salida a lo afgano y pasa. Ballesteros activa Destiny Draw, Plasma, Allure y remueve Jinzo, salida afgana y pasa. García activa Mystical sobre la set de Ballesteros destruyendo un Return, voltea Strike ninja y pega al Disk Commander set de Ballesteros y pasa. Ballesteros activa Monster Reborn al Disk Commander y pasa. García activa Pwwb descartando Plasma y devuelve el Disk Commander de Ballesteros y ataca con el Strike Ninja y pasa. Ballesteros activa Heavy Storm y García responde con Pwwb a la heavy y pasa. García empieza con Refuerzos a Armagedón, la invoca y manda Dasher, invoca DAD for game, remueve destruyendo el Commander set de Ballesteros y le pega para dejarle a 400. Ballesteros roba, invoca POC, remueve Plasma y absorbe el DAD; pega al Armagedón sin causar daño y pasa. David topdeckea Heavy Storm, destruyendo la pobre Heavy Storm set de Ballesteros, ataca de manera impasible y consigue una gran victoria sobre Ballesteros. Tras esta apasionante partida, queda demostrada la potencia de las DADT y como la suerte por un lado y la mala suerte por otro puede decantar a favor de alguien un duelo. Y tras esto, nos encaminamos a la final protagonizada por David García (del Comando Toledo) contra Antonio Ripoll (del Tomato Team).
FINAL: DAVID GARCÍA VS. ANTONIO RIPOLL
Llegamos a la final, que se librara entre la mayor fuerza de la zona de Alicante TOMATO TEAM y uno de los equipos más fuertes de la zona centro, el COMANDO TOLEDO.
Ambos tiran el dado y gana Antonio con un 6 sobre 2.
Empieza Antonio, roba, baja Yellow Gadget y busca Green Gadget, setea dos m/t y cede el turno. David roba, salida afgana y cede turno. Antonio, invoca Dillroid y David responde con Torrencial Tribute, destruyendo el campo de Antonio y su Sangan set, buscando un Armagedón. Roba David, activa Allure of Darkness y remueve Dasher, activa Heavy Storm, Antonio piensa y responde con Solemn Judgment; David invoca Armagedón, manda el DMOC y activa Monster Reborn al DMOC, recupera Heavy Storm, la activa, y pega a campo limpio for game con DMOC y Armagedón.
Ambos jugadores empiezan a sideckear, ambos jugadores han llegado muy lejos en este torneo, por lo que deben escoger sabiamente lo que decidan meter y sacar de sus barajas. Tras un pequeño tiempo para pensar, ambos terminan sus decisiones y empieza el segundo duelo.
Antonio decide empezar. Antonio invoca Red Gadget, busca Yellow Gadget; setea dos y pasa. David activa Heavy Storm(y luego se queja dentro del CT sobre su mala suerte xdxd), setea 4 y un monster. Antonio invoca Yellow Gadget y busca el Green Gadget, setea cuatro m/t y pega a la Morphing Jar set de David; después ataca con Red Gadget. David activa en la End Phase de Antonio un Royal Decree. Roba y activa Destiny Draw descartando Dasher, activa Allure of Darkness y remueve Darklord Zerato; invoca Armagedón, descarta Jinzo y pega al Red Gadget. Antonio roba, invoca Banisher y pega con ambos y setea la quinta carta. David piensa si activar el efecto de Dasher, pero decide no hacerlo. Invoca Stratos y busca Disck Commander, ataca al Banisher y en el cálculo de daño Antonio activa Shrink para destruir al Stratos. Antonio invoca Green Gadget y busca, ataca con Yellow y Green Gadget para terminar con el Banisher dejándole a 400 puntos, setea otra mas y pasa. Parece ser que el Royal Decree ha sido la condenación de David, pero veremos que ocurre. David activa Refuerzos para buscar Strike Ninja, lo invoca y ataca al Banisher, Antonio lo pasa a defensa y pasa turno. Antonio invoca Grand Mole, ataca al Strike Ninja y activa efecto para luego terminar atacando con el resto de sus monstruos y ganar este duelo.
Vuelven a sideckear y durante este momento el juez principal tiene la gran idea de recordarles de que se están jugando el primer puesto del torneo, a lo que se responde con una risa generalizada.
Empieza el tercer y definitivo duelo del torneo. David y Antonio están a una victoria de ser los campeones del torneo.
Para este tercer definitivo duelo, David decide empezar. Empieza con una m/t set y pasa turno. Antonio invoca un Gadget y al activar efecto David le lanza un Pulling the Rug, setea dos y pasa. En la Draw Phase de David, Antonio activa una Royal Opression; David setea tres y pasa. Antonio invoca Kycoo y pega. David setea la cuarta m/t y pasa. Antonio invoca Yellow Gadget, busca; ataca y David responde con Mirror Force, pasa. David decide activar Dust Tornado a la Royal Opression seguido de un Mystical a la otra carta set, invoca Armagedón, descarte DMOC y culmina la jugada lanzando un potente Moster Reborn al DMOC recuperándose el Monster Reborn. Vuelve a jugarlo sobre el Kycoo de Antonio y pega con todo en un golpe de 6000 y remueve los Gadgets del cementerio de Antonio (dos Yeloow Gadgets). Antonio roba y setea un monster. Invoca David un Prometheus, ataca y se encuentra con el milagroso Marshmallon de Antonio que acababa de robar, David pasa. Antonio roba, invoca Grand Mole y ataca al DMOC y pasa. David roba y pasa turno. Antonio roba y tras mirar su mano repetidamente decide volver a invocar al Grand Mole y atacar al Kycoo devolviéndose ambos a la mano, setea una y da turno a lo que David responde con un Royal Decree. David roba y pasa turno. Antonio seta otra e invoca Banisher y ataca al Prometheus. Roba David y empieza a pensar si el Royal Decree no volverá a ser su perdición. Tras pensarlo, decide pasar turno. Antonio invoca al Kycoo, y pega con todos al Armagedón y setea una tercera carta. David roba y empieza a ver que ese Royal Decree le ha condenado la partida. Ante todo no se rinde, y activa una arriesgada Dimension Fusion y recupera con el DMOC el Monster Reborn y Antonio decide buscar solo un Green Gadget al ver como gracias a la Dimension Fusion le volvían dos Yellow Gadget. David activa una gran Heavy Storm que prácticamente le da la partida, a lo que Antonio responde con un Enemy Controller tributando un Yellow Gadget para controlar el DMOC y David setea una y pasa turno. Antonio baja Gran Mole, ataca el DMOC, lo remueve, ataca con el resto y pasa. David activa Destiny Draw, descartando Dasher y robando dos, tras esto observa su mano, activa un arriesgado Return, recuperando Mystical con el DMOC y tras este Return asesta el golpe final al combatiente Antonio.
Tras esta apasionante partida tenemos nuevo ganador de LA IRA DE LOS DIOSES III, David García Gómez, demostrando la superioridad de las DADT sobre el resto de barajas en el formato actual y siendo a su vez la primera victoria de una baraja Dark en un gran torneo. Tras esta gran victoria, David se reivindica como uno de los mejores de los jugadores de YU-Gi-Oh! de España y deja bien alto el pabellón del COMANDO TOLEDO.
Y tras un día de apasionantes duelos, yo, Alex Hernández se despide de nuestros lectores. Para aquellos que se pregunten lo que yo hice, aunque no lo parezca, David y yo jugamos exactamente la misma baraja con la diferencia de que yo debido a las buenas manos de los rivales (véase la partida del Jinzo) pues no se me dio tan bien como a él. También con esto queda demostrado que, aunque la gente diga que no, el montarse la baraja ganadora durante el desayuno es posible jajajajajajaja.
Ahora os dejo aquí las barajas de David y Antonio así como la clasificación final.
CLASIFICACIÓN
1- David García Gómez
2- Antonio Ripoll Castell
3- Ramón Díaz Ayala
4- David Ballesteros Prior
5- Ángel Castillo
6- Nicolás José Nuet Ricciardone
7- Miguel Martínez Quiles
8- Santiago Imas Chimento
9- Rodrigo Togores
10- Roberto García Dura
11- David Dols
12- Saúl Martínez Acame
13- Sergio Tenza López
14- Juan Carlos Aniorte
15- Miguel Vicente
16- Carlos Pérez Fernández
DAVID GARCÍA
MONSTER CARD
2x Dark Armed Dragon
1x Dark Magician of Chaos
1x Darklord Zerato
2x Jinzo
2x D-Hero Dasher
1x D-Hero Plasma
1x E-Hero Stratos
1x D-Hero Disk Commander
1x Sangan
1x D.D. Crow
2x Prometheus, King of Shadows
1x Strike Ninja
1x Snipe Hunter
1x Morphing Jar
1x Armageddon Knight
MAGIC CARDS
3x Allure of Darkness
2x Destiny Draw
1x Heavy Storm
1x Mystical Space Typhoon
1x Dimension Fusion
1x Premature Burial
1x Monster Reborn
1x Scapegoat
2x Reinforcement of the Army
TRAP CARDS
2x Return from the Different Dimension
2x Escape from the Dark Dimension
2x Phoenix Wing Wind Blast
1x Trap Dustshoot
1x Mirror Force
1x Torrencial Tribute
SIDE DECK
2x Kinetic Soldier
2x Pulling the Rug
2x Royal Decree
2x Rainbow life
2x Dust Tornado
2x Lightning Vortex
2x D.D. Crow
1x Burial from a Different Dimension
ANTONIO RIPOLL
MONSTER CARD
3x Kycoo the Ghost Destroyer
3x Banisher of Radiance
2x Red Gadget
2x Green Gadget
2x Yellow Gadget
1x Marshmallon
1x Snipe Hunter
2x Dillroid
1x Neo Spacian Grand Mole
MAGIC CARDS
2x Shrink
2x Enemy Controller
2x Hammer Shot
1x Pot of Avarice
1x Lightning Vortex
1x Mystical Space Typhoon
1x Fissure
1x Heavy Storm
1x Smashing Ground
TRAP CARDS
3x Royal Opression
1x Trap Dustshoot
2x Bottomless Trap Hole
3x Solemn Judgment
1x Mirror Force
1x Torrential tribute
1x Dimensional Prison
2x Sakuretsu Armor
SIDE DECK
2x Shadow-Imprisoning Mirror
1x The Transmigration Prophecy
2x Royal Decree
2x D.D. Survivor
2x Pulling the Rug
2x Cyber Dragon
2x Blue Thunder T-45
1x Limiter Removal
1x Monster reborn
Un saludo.
Publicado por
Alex
en
17:53
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